你嗑的CP又BE了,这难过程度不亚于失恋!|热点心理 分析解读

发布者:小舟发布时间:2023-11-30浏览次数:10

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豆瓣9.7分,每年冬天都会如约登上热搜的韩剧《请回答1988》,是我们对抗寒冷的一剂良药。



钻进暖烘烘的被窝,耳边响起“你呀,什么都不要担心”,再辛苦的日子、再刺骨的寒风都好像被双门洞隔离在外,我们被重新拉进热腾腾的生活,在欢声笑语中得到治愈。


然而,前几天的一则新闻把我想要看剧的热情给浇灭了,在剧中扮演德善的李惠利与扮演正焕的柳俊烈官宣分手!



一开始的时候,我和很多吃瓜群众一样,以为又是谣传,毕竟从前几天她们晒出来的照片来看,还用着同款手机壳呢。


没想到,这回是真的!


双方的经纪公司正式回应,表示“柳俊烈和惠利确实已经分手”。


谈了7年的她们竟然分手了,我相信对于看过《1988》的人,尤其是狗善党,恐怕现在的心情就只有这一句话——“没有人能轻易熬过这个冬天。”


一部2015年开播的剧,剧中演员的感情动向还能引起这么大关注,主要原因有二:


一方面是这部被称为“电子榨菜”的剧,自身关注度影响力没有随着时间而消退;


另一方面是粉丝们把这类温暖美满剧情里的“幸福大结局”自动投射到了现实生活中,默认他们可以满足自己对爱情的理想化期待。


本是李惠利和柳俊烈的爱情,却让广大网友再度为“狗善夫妇”感伤,这种剧里剧外的移情和交融不禁让人疑惑:为什么我们会热衷于磕cp?


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嗑CP这一行为最早可以追溯到日本ACGN同人圈,当时是指对恋爱关系的角色配对(Coupling)进行创作和想象。


这种行为逐渐被广泛应用到了影视剧综等娱乐领域,粉丝们会自行将作品中的角色配对,形成同性或异性情侣,以满足自身对于理想化爱情的想象和追求。   


无论是影视剧CP、饭圈CP、还是各种拟人CP,我们之所以喜欢嗑CP是因为:


第一,满足社交需求。


嗑CP是一种社交行为,cp粉如其他的粉丝一样,也有一个小的圈子。在圈子内,粉丝们彼此交流、创作,“圈地自萌”。


通过嗑CP的这一行为,CP粉能够很快寻找到志同道合的人,并与之建立起朋友关系。


这种社交方式可以满足人们的社交需求,增加归属感和认同感。这种社交认同感满足了个体在群体中获得认同的心理需求。


第二,CP是CP粉的情感寄托。


在日常的工作生活中,人们面临着很大的精神内耗。嗑CP成为了一种让人们能够获得情感寄托的方式。


在观看、分析、猜测CP的过程中,人们可以沉浸在自己创造的虚拟世界中,获得一种心理上的满足感。


这种情感寄托可以帮助人们缓解现实中的压力和焦虑,同时也可以让人们感受到爱情的美好和浪漫。


第三,嗑CP是心理投射。


情感投射是一种心理机制,个体通过将自己的情感需求投射到虚构角色上,达到满足内在情感需求的目的。


CP中的角色往往具有丰富的个性,各自的特点使得追求者能够将自己的情感投射在这些角色身上,获得情感上的满足。人们会将自己的情感投射到虚构的人物身上。


这种心理投射有助于人们理解自己的情感需求,更好地反思自己的行为和决策。


在嗑CP的过程中,人们会将自己的喜好、价值观、情感体验等投射到CP身上,从而产生一种强烈的情感共鸣和认同感。


第四,心理逃避。


有些人在生活中遇到挫折或者困难时,会选择通过嗑CP来逃避现实。


这种逃避可能是因为他们无法面对现实中的问题,或者希望通过嗑CP来获得一种虚假的安慰和满足感。


在嗑CP的过程中,人们会沉浸在虚构的故事情节中,从而暂时逃避现实中的困难和压力。这种心理逃避可以帮助人们暂时缓解焦虑和压力,但长期来看并不利于个人的成长和发展。


第五,恋爱需求的替代满足。


当人们在现实生活中无法满足自己的恋爱需求时,他们可能会选择通过嗑CP来获得一种替代性的满足感。


这种替代性的满足感可以缓解人们的恋爱焦虑和渴望,帮助他们应对现实中的问题。


在嗑CP的过程中,人们会想象自己与喜欢的角色或明星有着恋爱关系,从而获得一种替代性的满足感。这种满足感可以帮助人们缓解现实中的孤独感和空虚感,但长期来看并不利于个人的情感健康和生活质量。


无论是出于何种原因,嗑CP更为根本的是能够给CP粉们带来快乐,给平淡无味的生活注入糖分,让人产生依赖,越嗑陷得越深。


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当然,也有一些研究表明:磕cp能通过观察学习提升恋爱能力!


Joshua Zonca等人(2021)做了这样一个实验。


实验分为三个阶段(如下图所示):


首先第一阶段,参与者与人工智能玩家进行几轮3*3的矩阵游戏(需要一定的策略,类似棋盘游戏),研究者们会根据得分情况评估玩家初始能力;


然后进入观察学习阶段,参与者们再次进行相同的3*3的矩阵游戏,但会在游戏过程中得到反馈(提示玩家最佳决策,类似玩斗地主时候的提示功能);


最后阶段,参与者完成了另一个新的3*3的矩阵游戏,以供研究者们评估他们接受观察学习之后的能力水平。



  

实验得出了这样一些结论:


1、策略复杂度初始水平(第一阶段评估表现)较低的玩家,不能成功地从观察中学习并将获得的策略知识转移到新的,没有指导的环境中(第三阶段评估)。


2、在观察学习阶段,具有高初始策略思维水平的玩家利用社会反馈来维持最佳行为,而低初始策略思维水平的玩家只能根据反馈,一味地模仿高水平行为模式,策略思维水平上没有质的飞越。


以上这些结论,可以告诉我们在互动背景下进行社会观察学习有哪些条件:


当我们恋爱经验不足的时候,在与伴侣交往的过程中常常不知道如何给予爱以及回应对方的爱,也就类似于一个“低水平游戏玩家”,那么这些人即使看再多的cp视频,对你恋爱技能的提高也是很微小的,你不太可能将学习的东西运用到恋爱中;


而有一定恋爱经验的人甚至在热恋中的人则类似“高水平游戏玩家”,去磕cp是可以从观察偶像的交往中获得一定的好处的。


他们可以一边实践一边得到反馈,强化自己的原有策略,而不只是简单的模仿,那么这样会更好地去和伴侣沟通与相处,经营好亲密关系。


所以这么看来,磕cp也是有一定好处的,不过切记:当自己无法从这个cp中获得正向情绪时,要记得及时抽身,自己的心情最重要!


毕竟我们的初心是为了让自己开心,让自己获得欣慰,让自己获得满足。同时弥补那些我们曾经努力,却无法获得的亲密关系并寄予希望。


文章源自壹心理